中里篤史に捧ぐ歌

『中里篤史 巨人へ』

しょっちゅう野球情報を見てる自分ですが、
このニュースにはかなりの衝撃を受けました。
(個人的に好きな選手だったので…)

気付いたら、次々と歌詞が浮かんできましたので、
久しぶりに替え歌を載せてみます。
 
 

救いの女神 〜創作編〜

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TVの某CMが頭に焼きついた結果、こうなりました。
デフォルメ進行しすぎて本物の原型を留めてないかも……。

しばらく、ご無沙汰しております。
ほとんど更新しなくなってしまいましたが、
徐々にカウントのばしてるカウンターを見るたびに、
今も来てくださってる方々がいるんだなと
有難く感じています。


 
 

描きながら思いつく事

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しばらくご無沙汰しておりました。
久しぶりの更新です。

最初はキャラだけ思いつくままに描いていて、
ふと、右手が手持ち無沙汰になり、どうしたもんかと
思ってたら、何故か地蔵をなでてました。
ちょっと歴女ブームの派生っぽい。

どこでアイデアがキャラクターに絡むのか、
どこでアイデアが世界観やストーリーを創るのか、
どこでキャラクターがドラマを生み出すのか。

統制ある作品に構成は必須。
それにアクションやエッセンスを加える、
どこで噴出するか分からない閃きも、また大切。

かといって、躍起になって作品を創る前に、
しっかりとネタのストックを確保していこうって、
そう思って色々と試してる日々です。


 
 

キャラの成長

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ネットで見つけたモデル写真をベースに描いてたら、
なんとなく路線変更でウチのオリキャラに。
首が長いのが、まさにネックです。

ふと思ったこととして、キャラの変遷を描く場合、
何らかのイベントから想定される未来の姿を考える方法と、
あらかじめ未来の姿を作っといて、そこに至る過程を考える方法の、
大きく分けて2通りが基本となってくるのかもしれません。
あとは、時間軸のすっ飛び加減によりけり。


 
 

寝る子

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スポーツの秋、読書の秋、食欲の秋……。

いっぱい運動した後、本を読んでる最中、食後……。

春と同じくらい、秋は寝る要素がいっぱいあるかもですね。